C++强引用和弱引用(转)
原来,我认为“为什么会有引用计数这样的技术”是为了内存自动回收和节省内存,但是读完下面的几节后,内存自动回收是一个原因,但是节省内存并不是真正的原因,真正的原因是有些对象如果被复制在现实中是不合事实的。
1. 为什么有引用计数?
C++中存在两种语义: 值语义(value semantic)和对象语义(object semantic)。对象语义也可以叫做引用语义(reference semantic)。
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值语义: 指的是对象的拷贝与原对象无关,就像拷贝int一样,C++的常用类型数据都是值语义。
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对象语义: 指的是面向对象意义下的对象,是禁止拷贝的。
在设计一个类的时候该类是否可以被拷贝(即具备拷贝构造函数),取决于拷贝后的语义是否成立,比如一个Thread类,拷贝后系统中并不会启动另外一个线程,所以拷贝是禁止的。同样类似于Employee雇员类也是。
这么设计起码有两个好处:
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语义合理,有些对象复制是不合常理的
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节省内存
2. 强引用
当对象被创建时,引用计数为1;每创建一个变量引用该对象时,该对象的计数就增加1;当上述变量销毁时,对象的计数减1;当计数为0时,这个对象也就被析构了。
强引用计数在很多情况下都是可以正常工作的,但是也有不奏效的时候。当出现循环引用时,就会出现严重的问题,以至于出现内存泄露,如下代码:
运行该程序可以看到,即使退出了test函数后,由于parent和children对象互相引用,它们的引用计数都是1,不能自动释放,并且此时两个对象再无法访问到。这就引起了C++中那臭名昭著的内存泄露。
一般来讲,解除这种循环引用有下面三种可行的方法:
1) 当只剩下最后一个引用的时候,需要手动打破循环引用释放对象;
2) 当parent的生存期超过children的生存期的时候,children改为使用一个普通指针指向parent
3) 使用弱引用的智能指针打破这种循环引用
虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制,麻烦且容易出错。下面就介绍弱引用。
3. 弱引用
boost::week_ptr
可以看到,boost::weak_ptr必须从一个boost::share_ptr或另一个boost::weak_ptr转换而来,这也说明,进行该对象的内存管理的是哪个强引用的boost::share_ptr。boost::weak_ptr只是提供了对管理对象的一个访问手段。boost::weak_ptr除了对所管理对象的基本访问功能(通过get()函数)外,还有两个常用的功能函数: expired()用于检测所管理的对象是否已经释放; lock()用于获取所管理的对象的强引用指针。
由于弱引用不更改引用计数,类似于普通指针,只要把循环引用的一方使用弱引用,即可解除循环引用。对于上面的那个例子来说,只要把children的定义改为如下方式,即可解除循环引用:
最后值得一提的是,虽然通过弱引用指针可以有效的解除循环引用,但这种方式必须在程序员能预见会出现循环引用的情况下才能使用,也可以说这个仅仅是一种编译期的解决方案,如果程序在运行过程中出现了循环引用,还是会造成内存泄露的。因此,不要认为只要使用了智能指针便能杜绝内存泄露。毕竟,对于C++来说,由于没有垃圾回收机制,内存泄露对于每一个程序员来说都是一个非常头痛的问题。
[参看]