后台服务架构高性能设计之道(转)
N高N可
, 高性能、高并发、高可用、高可靠、可扩展、可维护、可用性等是后台开发耳熟能详的词了,它们中有些词在大部分情况下表达相近意思。本序列文章旨在探讨和总结后台架构设计中常用的技术和方法,并归纳成一套方法论。
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, 高性能、高并发、高可用、高可靠、可扩展、可维护、可用性等是后台开发耳熟能详的词了,它们中有些词在大部分情况下表达相近意思。本序列文章旨在探讨和总结后台架构设计中常用的技术和方法,并归纳成一套方法论。
本章我们主要介绍一下栈的使用。
本节我们介绍一下“桶排序”。
本节我们介绍一下归并排序
和基数排序
。
本文我们介绍一下交换机堆叠
技术。
本节主要讲述一下radosgw中各个pool的作用,及相应的操作命令.
本文主要讲述一下Linux中dd命令的使用。
Lua中对bit操作不是很方便,有一些开源的bit库可使用。
本节我们介绍一下交换排序
和选择排序
。
本节我们介绍一下计算机中各种常用的内部排序算法。
在Lua中,在很多场景下table就是一个object。与objects类似,table也有相关的状态;table也有一个独立于其值(table中的元素)的标识符(self);特别是,两个具有相同值(table中的所有元素都相等)的table是不同的对象。此外,与objects类似,table也有一个独立的生命周期。
本文简单记录一下Lua中的模块开发及面向对象开发的相关知识要点。
本文介绍ZeroBrane Studio简易适配Lua 5.4 的一些细节。
本文我们主要讲述一下Hash表的基本理论。
本章介绍一下Lua的一些基本概念,使我们从整体上对Lua有一个基本的了解(如下讲解针对Lua 5.4.1版本)。
本文讲述一下使用netstat命令来统计TCP的相关指标。
本章主要讲述一下turn服务器的部署。
本章主要讲述一下turn服务器的部署。
本章记录一下lua开发的一些基础知识。